Resident Evil Requiem
Requiem for de døde. Mareridt for de levende.
Resident Evil Requiem markerer det niende kapitel i hovedserien af Resident Evil.
Forbered dig på at konfrontere døden i en gribende oplevelse, der vil sende kuldegysninger ned ad ryggen på dig.
Et nyt kapitel i survival horror lanceres i 2026. Avanceret teknologi og udviklingsteamets omfattende ekspertise forenes i en historie med veludviklede karakterer og gameplay, der leverer en mere medrivende oplevelse end nogensinde før.
Historie
Historien udfolder sig, da et lig—ramt af en ukendt sygdom—bliver fundet på et forladt hotel.
FBI-analytiker Grace Ashcroft bliver sat på sagen. Gerningsstedet er det samme hotel, hvor hendes mor døde otte år tidligere.
Fast besluttet på at konfrontere sin fortid tager Grace til stedet, kun for at afdække den skjulte sandhed bag Raccoon City-udbruddet, den biologiske katastrofe der chokerede verden.
Bliver dette det requiem, der endelig bringer afslutning på minderne om den tragiske begivenhed?
Karakter
Grace Ashcroft
En dygtig FBI-analytiker anerkendt for sit skarpe fokus og sine stærke analytiske evner. Tab af hendes mor påvirkede hende dybt og gjorde hende til en indadvendt person, der dedikerer sig til sit arbejde. Hun tager alene til det forladte hotel for at undersøge det mystiske dødsfald.
Alyssa Ashcroft
En overlever fra Raccoon City-hændelsen og Graces mor. Tidligere journalist under det oprindelige udbrud, en beslutsom kvinde, der fortsatte sin undersøgende journalistik efter Raccoon City og vedholdende søgte sandheden om Umbrella. Indtil...
Lokation
Vend tilbage endnu en gang til byen præget af katastrofe og fortvivlelse.
Raccoon City
En by i Midtvesten i USA, tidligere hjemsted for den globale medicinalgigant, Umbrella. Under zombieudbruddet i 1998 godkendte regeringen en steriliseringsoperation—et missilangreb på byen—for hurtigt at inddæmme krisen, som derefter hurtigt blev skjult.
Gameplay
Oplev seriens karakteristiske survival horror gennem engagerende kampe, detaljerede undersøgelser, udfordrende gåder og strategisk ressourcehåndtering. Gameplayet gør det muligt at skifte problemfrit mellem første- og tredjepersonsperspektiv, så du kan møde rædslerne på den måde, der passer bedst til din spillestil.
Førstepersonsperspektiv
Tredjepersonsperspektiv