Resident Evil Requiem
Requiem for de døde. Mareridt for de levende.
Resident Evil Requiem markerer det niende kapitel i hovedserien af Resident Evil.
Forbered dig på at konfrontere døden i en gribende oplevelse, der leverer isnende spænding ved hver drejning.
En ny æra for survival horror ankommer i 2026. Avanceret teknologi og udviklingsteamets omfattende ekspertise forenes for at skabe en historie med fængende karakterer og gameplay, der tilbyder en mere medrivende oplevelse end nogensinde før.
Historie
Historien udfolder sig, da et lig—ramt af en ukendt sygdom—bliver fundet på et forladt hotel.
FBI-analytiker Grace Ashcroft bliver sat på sagen. Gerningsstedet er det samme hotel, hvor hendes mor døde otte år tidligere.
Fast besluttet på at konfrontere sin fortid tager Grace til stedet, kun for at afdække den skjulte sandhed bag Raccoon City-udbruddet, den biologiske katastrofe der chokerede verden.
Bliver dette det requiem, der endelig bringer afslutning på minderne om den tragiske begivenhed?
Karakter
Grace Ashcroft
En dygtig FBI-analytiker, Grace udviser skarp fokus og stærke deduktive evner. Hendes mors død påvirkede hende dybt og gjorde hende til en introvert, der fordyber sig i sit arbejde. Hun tager alene til det forladte hotel for at undersøge den mystiske sag.
Alyssa Ashcroft
En overlever fra Raccoon City-hændelsen og Graces mor. Alyssa var journalist under det oprindelige udbrud. Hun er en beslutsom kvinde, der fortsatte sin undersøgende journalistik efter Raccoon City-katastrofen og vedholdende søgte sandheden om Umbrella. Indtil...
Lokation
Vend endnu engang tilbage til byen præget af katastrofe og fortvivlelse.
Raccoon City
En by i Midtvesten i USA, Raccoon City fungerede som hovedkvarter for det tidligere globale medicinalfirma, Umbrella. Under zombieudbruddet i 1998 godkendte regeringen en steriliseringsoperation—et missilangreb, der hurtigt skulle inddæmme krisen, hvilket hurtigt blev skjult for offentligheden.
Gameplay
Oplev seriens karakteristiske survival horror gennem engagerende kampe, undersøgelser, gåder og ressourcehåndtering. Gameplayet gør det muligt at skifte problemfrit mellem første- og tredjepersonsperspektiv, så du kan møde rædslerne på den måde, der passer bedst til din spillestil.
Førstepersonsperspektiv
Tredjepersonsperspektiv